槍を投げ、現実的なアートメイド人間を描く

ホモサピエンスとは異なり、ネアンデルタール人は槍を投げたり、洞窟の絵を描くことができませんでした。

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Chauvet Caveに描かれたライオンのドローイングのレプリカ。 洞窟内の芸術は、初期の現代人によって創造されたものとみなされています。

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ネアンデルタール人は、上に描かれた旧石器時代のホモサピエンスによる獅子の先史時代の洞窟描写のような表象的なイメージを描くために必要な球状の脳の形や手の目の調整を持っていませんでした。

ホモサピエンとネアンデルタール人の間に描く能力の差は何が原因でしたか?

リチャード・コスによる新しい論文は、 ホモ・サピエンスが正確に狩猟の槍を投げる能力と現実的な洞窟の描写を作り出す能力を促進するのと同じ視覚運動協調(および脳の構造/機能)が両立していることを示している。

Cossは、槍投げの正確さと現実的な描画能力との間の相関が、現代の人間の脳がどのように球形になったか、人間がネアンデルタール人よりも優れたハンターであった理由を説明するのに役立つと推測している。

Richard G. Cossは、カリフォルニア大学デイビス校の心理学の名誉教授であり、捕食者の餌食の力学の専門家です。 彼は、猟行動が古代から人間や動物の行動の進化に及ぼした影響を専門にしています。 彼の最近の論文「ネーデルタール帝国における古典古代人の描像の描写とネアンデルタール人の欠如は、狩猟のWary Gameの歴史的差異を反映するかもしれない」は、最近、「 Imaginative Culture 」の進化学ジャーナルに掲載されました。

この学際的な論文のために、コスは動物行動、捕食者 – 獲物関係、考古学、神経科学、ゲノミクス、先史時代の洞窟芸術の知識ベースを取り入れました。 一見無関係な広範な資源と結婚することによって、彼は狩猟、視覚運動協調、先史時代の芸術、そして人間の脳の進化に関する画期的な仮説を立てました。 魅力的なもの!

Dr. Mike Baxter/Wikipedia

クリーブランド自然史博物館の近代的な人間の頭蓋骨(左)とネアンデルタールの頭蓋骨(右)の比較。

出典:Dr. Mike Baxter / Wikipedia

声明のなかで、 ホモ・サピエンスは、「視界のイメージと運動の調整を統合する脳の領域である、より丸い頭蓋骨を成長させ、より大きな頭頂皮質を成長させました。 初期の人間は、サハラ以南のアフリカで50万年以上にわたって槍を投げつけて狩りを続け、より良い飛行や戦闘の生存戦略を開発するための注意深い敵を増やしています。

研究の要約では、コスは、 ホモ・サピエンスの独特の狩猟と引き抜き能力に関連した手の眼の調整における頭頂葉の役割について詳述しています。

「ネアンデルタール人にとって、古気候変動は、寒冷適応ゲームの一貫した狩猟を妨げていた可能性が高い。 人間の歴史的な弱さの証拠として、ネアンデルタール人が狩った種の多くは、最終的に家畜化された。

効果的な狩猟のために古くから解剖学的に現代の人間に自然選択の強いソースのため、視覚画像と運動協調を統合している頭頂皮質は、ネアンデルタール人には明らかでない人間の頭蓋の球状を生み出します。

槍を投げて線の仕事をするのに用いられる認知的性質がどのように類似しているかを特徴づけるために、フランスのショーベット洞窟の動物の上部旧石器時代の絵は、これらの芸術家が同時に手の動きを誘導するために、描く過程の間に彼らの精神的なイメージへの秘密の注意を」。

興味深いことに、コスの仮説は、ドイツ・ライプツィヒのマックス・プランク研究所進化的人類学研究所の古生物学者による2018年1月の「現代人の脳の形の進化」研究とシームレスに関係している。

Max Planck Institute for Evolutionary Anthropology/Simon Neubauer, Jean-Jacques Hublin, Philipp Gunz (CC BY-NC)

現代の人間(左、青)とラ・シャペル・ア・セインツのネアンデルタール(右、赤)の脳の形の違い。

出典:マックスプランク進化論人類学研究所/サイモン・ノイバウアー、ジャン・ジャック・フブリン、フィリップ・グンズ(CC BY-NC)

このドイツの研究は、現代の人間の脳の球状の形状が徐々に進化し、頭頂葉の隆起によって特徴づけられることを裏付けるものです。 特に、マックスプランクチームは、小球の膨らみがこの球状化に影響を与えていることも発見した。 (詳細については、「頭頂葉と小脳にリンクされた現代の脳の形」を参照してください)

コス氏によれば、初期のホモサピエンスはアフリカの開放草地で何十万年もの槍狩りをしていたため、洞窟の図を作成するのに必要な視力調整が進化しました。 裏返して、ネアンデルタール人は、彼らが狩ったゲームが人間の存在を直ちに恐れなくなったので、近距離の突撃槍に頼った。

「描くのに使用される視覚画像は、狩猟者が動物の標的を打ち負かすために槍がどのように視覚化するのかと同様に、腕の動きを規制する」とコス氏は説明する。 彼は、先史時代の洞窟の絵はおそらく初期の人間の世代間で貴重な知識を渡すための指導ツールとして使われていたと考えています。

コスさんは、「描く行為が観察技能を向上させるので、おそらくこれらの図は狩りの概念化、ゲームの注意力の評価、脆弱な身体領域のターゲットとしての選択、精神的な儀式によるグループの結束性の促進に役立つでしょう。 結果として、抽選の到来は文化的変化の舞台になったかもしれない。 グループメンバーと精神的なイメージを共有するこの能力には、大きな社会的影響があります。

参考文献

リチャード・G・コス「上部古期的人間による表象像の描写とネアンデルタール人におけるそれらの不在は、狩猟における戦争の歴史的差異を反映するかもしれない」 想像的文化における進化論第1巻、第2号(2017)ISSN 2472-9884(印刷物)/ ISSN 2472-9876(オンライン)

Simon Neubauer、Jean-Jacques Hublin、Philipp Gunz。 “現代の人間の脳の形の進化” 科学の進歩 (最初の出版:2018年1月24日)DOI:10.1126 / sciadv.aao5961

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